<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0">
  <channel>
    <title>Paper Driven Design</title>
    <link>https://paperdriven.design/</link>
    <atom:link href="https://paperdriven.design/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <description><![CDATA[Paper Driven Design to polski podcast o architekturze oprogramowania i projektowaniu systemów. Prowadzą go Kamil Kiełbasa i Artur Wojnar, architekci z 15-letnim stażem każdy, którzy na co dzień projektują systemy, modernizują rozpadające się aplikacje i facylitują warsztaty łączące biznes z inżynierami.

Wychodzimy z prostego założenia: kod jest najdroższym miejscem na popełnianie błędów koncepcyjnych. Złożoność rozstrzyga się w rozmowie i na papierze, zanim powstanie pierwszy moduł. Dlatego rozmawiamy o tym, jak myśleć o systemie, a nie tylko jak go napisać.

O czym rozmawiamy:
• Domain-Driven Design w praktyce: bounded contexty, język wszechobecny, mapy kontekstów
• Event Storming, Domain Storytelling, Example Mapping, mapy Wardleya i inne metody warsztatowe
• Decyzje architektoniczne i ich koszt: modularne monolity, architektury sterowane zdarzeniami, event sourcing, chmura
• Złożoność systemów i walka z entropią w projektach, które żyją latami
• AI i LLM-y w pracy architekta: co naprawdę zmieniają, a co jest tylko kolejnym kompilatorem Fortrana
• Umiejętności miękkie: facylitacja, komunikacja z biznesem, prowadzenie zespołów przez trudne zmiany
• Nasze własne błędy z produkcji, żebyś nie musiał ich powtarzać

Dla kogo: dla programistów, tech leadów i architektów, którzy chcą projektować systemy świadomie, oraz dla osób z biznesu, które chcą zrozumieć, jak rozmawiać z inżynierami o produkcie.

Format: rozmowa dwóch praktyków, 30-60 minut, bez sponsorowanych wstawek. Co jakiś czas odcinki warsztatowe, w których modelujemy na żywo.

Nowe odcinki co dwa tygodnie. Notatki, materiały i transkrypcje do każdego odcinka: https://paperdriven.design

Prowadzący:
Kamil Kiełbasa — architekt oprogramowania i tech lead, Microsoft MVP, certyfikowany architekt AWS i Azure. Pisze na bd90.pl.
Artur Wojnar — solutions architect, konsultant i prelegent. Pragmatyk projektowania, fan modernizacji i wizualnych metod warsztatowych. Pisze na planthencode.com.]]></description>
    <language>pl</language>
    <copyright>© 2026 Paper Driven Design. Kamil Kiełbasa &amp; Artur Wojnar. Wszystkie prawa zastrzeżone.</copyright>
    <lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
    <image>
      <url>https://d3057vo2xyrx9j.cloudfront.net/images/pdd-cover-3000x3000.jpg</url>
      <title>Paper Driven Design</title>
      <link>https://paperdriven.design/</link>
    </image>
    <itunes:image href="https://d3057vo2xyrx9j.cloudfront.net/images/pdd-cover-3000x3000.jpg"/>
    <itunes:author>Kamil Kiełbasa &amp; Artur Wojnar</itunes:author>
    <itunes:subtitle>Polski podcast o architekturze i projektowaniu systemów</itunes:subtitle>
    <itunes:summary>Paper Driven Design to polski podcast o architekturze oprogramowania i projektowaniu systemów. Prowadzą go Kamil Kiełbasa i Artur Wojnar, architekci z 15-letnim stażem każdy, którzy na co dzień projektują systemy, modernizują rozpadające się aplikacje i facylitują warsztaty łączące biznes z inżynierami.

Wychodzimy z prostego założenia: kod jest najdroższym miejscem na popełnianie błędów koncepcyjnych. Złożoność rozstrzyga się w rozmowie i na papierze, zanim powstanie pierwszy moduł. Dlatego rozmawiamy o tym, jak myśleć o systemie, a nie tylko jak go napisać.

O czym rozmawiamy:
• Domain-Driven Design w praktyce: bounded contexty, język wszechobecny, mapy kontekstów
• Event Storming, Domain Storytelling, Example Mapping, mapy Wardleya i inne metody warsztatowe
• Decyzje architektoniczne i ich koszt: modularne monolity, architektury sterowane zdarzeniami, event sourcing, chmura
• Złożoność systemów i walka z entropią w projektach, które żyją latami
• AI i LLM-y w pracy architekta: co naprawdę zmieniają, a co jest tylko kolejnym kompilatorem Fortrana
• Umiejętności miękkie: facylitacja, komunikacja z biznesem, prowadzenie zespołów przez trudne zmiany
• Nasze własne błędy z produkcji, żebyś nie musiał ich powtarzać

Dla kogo: dla programistów, tech leadów i architektów, którzy chcą projektować systemy świadomie, oraz dla osób z biznesu, które chcą zrozumieć, jak rozmawiać z inżynierami o produkcie.

Format: rozmowa dwóch praktyków, 30-60 minut, bez sponsorowanych wstawek. Co jakiś czas odcinki warsztatowe, w których modelujemy na żywo.

Nowe odcinki co dwa tygodnie. Notatki, materiały i transkrypcje do każdego odcinka: https://paperdriven.design

Prowadzący:
Kamil Kiełbasa — architekt oprogramowania i tech lead, Microsoft MVP, certyfikowany architekt AWS i Azure. Pisze na bd90.pl.
Artur Wojnar — solutions architect, konsultant i prelegent. Pragmatyk projektowania, fan modernizacji i wizualnych metod warsztatowych. Pisze na planthencode.com.</itunes:summary>
    <itunes:category text="Technology"/>
    <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
    <itunes:type>episodic</itunes:type>
    <podcast:locked>no</podcast:locked>
    <item>
      <title>PDD #001 — Czy kod to już commodity?</title>
      <link>https://paperdriven.design/odcinki/001/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://paperdriven.design/odcinki/001/</guid>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Dla wielu inżynierów „kod to towar” brzmi jak ujma na honorze. Pokazujemy, że kod był towarem od dawna: outsourcing, package managery, open source, komponenty kupowane w paczkach, low-code i SaaS. Każdy z tych skoków przyspieszał pracę i jednocześnie podnosił złożoność systemów. Rozmawiamy o różnicy między kodowaniem a programowaniem, o tym, czy wpuszczać agenta AI do domeny core, i dlaczego Martin Fowler porównuje LLM-y do pierwszego kompilatora Fortrana. Są liczby: Windows urósł z 4-5 mln linii kodu w 1993 roku do prawie 30 mln w XP, Debian 4.0 miał 300 mln linii, a według badań Hattona kod w systemie podwaja się średnio co 42 miesiące. Do tego prawa Lehmana, shift-left i definicja architektury jako decyzji trudnych do cofnięcia. Wniosek jest jeden: myślenia nie da się zdelegować do modelu.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Dla wielu inżynierów „kod to towar” brzmi jak ujma na honorze. Pokazujemy, że kod był towarem od dawna: outsourcing, package managery, open source, komponenty kupowane w paczkach, low-code i SaaS. Każdy z tych skoków przyspieszał pracę i jednocześnie podnosił złożoność systemów. Rozmawiamy o różnicy między kodowaniem a programowaniem, o tym, czy wpuszczać agenta AI do domeny core, i dlaczego Martin Fowler porównuje LLM-y do pierwszego kompilatora Fortrana. Są liczby: Windows urósł z 4-5 mln linii kodu w 1993 roku do prawie 30 mln w XP, Debian 4.0 miał 300 mln linii, a według badań Hattona kod w systemie podwaja się średnio co 42 miesiące. Do tego prawa Lehmana, shift-left i definicja architektury jako decyzji trudnych do cofnięcia. Wniosek jest jeden: myślenia nie da się zdelegować do modelu.</p><p>Rozdziały:</p><ul><li>00:00 — Kod jako towar: ujma na honorze inżyniera?</li><li>01:50 — Kodowanie kontra programowanie</li><li>02:30 — Outsourcing, domeny core i generyczne: gdzie wpuścić agenta AI</li><li>03:52 — Złożoność esencjonalna i przypadkowa (Brooks)</li><li>04:42 — Pętla zwrotna: z tygodni do godzin</li><li>06:06 — Kod zawsze był towarem: Parnas, wzorce, archetypy</li><li>09:04 — Fowler: LLM to nowy kompilator Fortrana</li><li>11:34 — Package managery, open source i komponenty Telerika</li><li>13:54 — Low-code, no-code, SaaS i płacenie tokenami</li><li>15:39 — Złożoność rośnie: Windows 1993 kontra XP</li><li>17:43 — Shift-left i „oszczędności” w Excelu</li><li>18:18 — Debian i kod podwajający się co 42 miesiące</li><li>20:32 — Prawa Lehmana: bez pracy nad złożonością entropia rośnie</li><li>21:45 — Czy za 5-10 lat ktokolwiek ogarnie te systemy?</li><li>23:13 — Brooks: architektura to decyzje trudne do cofnięcia</li><li>25:17 — Co LLM zmienił w pracy architekta?</li><li>26:37 — Package managery czy LLM-y: co bardziej przyspieszyło pracę?</li><li>29:35 — Podsumowanie: myślenie jest w cenie</li></ul><p>Notatki i transkrypcja: <a href="https://paperdriven.design/odcinki/001/">https://paperdriven.design/odcinki/001/</a></p><p>Wersja wideo: <a href="https://youtu.be/vd8KLksCbDc">https://youtu.be/vd8KLksCbDc</a></p>]]></content:encoded>
      <enclosure url="https://d3057vo2xyrx9j.cloudfront.net/episodes/001-czy-kod-to-juz-commodity.mp3" length="30585719" type="audio/mpeg"/>
      <itunes:title>PDD #001 — Czy kod to już commodity?</itunes:title>
      <itunes:summary>Zastanówmy się, czy doba AI zmienia dużo w podejściu do wytwarzania oprogramowania i postrzegania samego kodu. Przyjrzymy się kontekstowi historycznemu, bo kto nie zna historii, skazany jest na jej ponowne przeżycie.</itunes:summary>
      <itunes:duration>1911</itunes:duration>
      <itunes:episode>1</itunes:episode>
      <itunes:season>1</itunes:season>
      <itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
      <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
      <itunes:author>Kamil Kiełbasa &amp; Artur Wojnar</itunes:author>
      <itunes:image href="https://d3057vo2xyrx9j.cloudfront.net/images/episodes/001-czy-kod-to-juz-commodity-3000x3000.jpg"/>
      <category>AI</category>
      <category>HISTORIA</category>
    </item>
    <item>
      <title>PDD #000 — Poznajmy się!</title>
      <link>https://paperdriven.design/odcinki/000/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://paperdriven.design/odcinki/000/</guid>
      <pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description><![CDATA[Tu Artur Wojnar i Kamil Kiełbasa! Witamy w Paper-Driven Design! :)]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Tu Artur Wojnar i Kamil Kiełbasa! Witamy w Paper-Driven Design! :)</p><p>Notatki i transkrypcja: <a href="https://paperdriven.design/odcinki/000/">https://paperdriven.design/odcinki/000/</a></p><p>Wersja wideo: <a href="https://youtu.be/Qfv1nkf8Q9I">https://youtu.be/Qfv1nkf8Q9I</a></p>]]></content:encoded>
      <enclosure url="https://d3057vo2xyrx9j.cloudfront.net/episodes/000-poznajmy-sie.mp3" length="7890929" type="audio/mpeg"/>
      <itunes:title>PDD #000 — Poznajmy się!</itunes:title>
      <itunes:summary>Tu Artur Wojnar i Kamil Kiełbasa! Witamy w Paper-Driven Design! :)</itunes:summary>
      <itunes:duration>493</itunes:duration>
      <itunes:episode>0</itunes:episode>
      <itunes:season>1</itunes:season>
      <itunes:episodeType>trailer</itunes:episodeType>
      <itunes:explicit>false</itunes:explicit>
      <itunes:author>Kamil Kiełbasa &amp; Artur Wojnar</itunes:author>
      <itunes:image href="https://d3057vo2xyrx9j.cloudfront.net/images/episodes/000-poznajmy-sie-3000x3000.jpg"/>
      <category>START</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
